Opis
Chcesz programować rzeczywistość, która jeszcze niedawno była tylko w filmach sci-fi? Na kierunku Technik programista w TEB Technikum uczysz się kodu, który rozwiązuje realne problemy — a do tego wchodzisz w świat sztucznej inteligencji dzięki specjalizacji opartej na globalnym programie Intel® AI for Future Workforce. Przyszłość zaczyna się dzisiaj.
Kierunek dostępny w
Kierunek dostępny
w 28 miastach
Perspektywy
Praca
Jako absolwent/ka kierunku technik programista możesz pracować m.in. w:
-
firmach tworzących aplikacje mobilne, projektujących UI, zajmujących się modelowaniem oraz projektowaniem i drukiem 3D,
-
firmach tworzących aplikacje webowe i programy desktopowe,
-
firmach projektujących, tworzących i obsługujących systemy informatyczne,
-
firmach hostingowych oraz zajmujących się projektowaniem, tworzeniem i administracją witryn internetowych i technologii webowych.
firmach tworzących aplikacje mobilne, projektujących UI, zajmujących się modelowaniem oraz projektowaniem i drukiem 3D,
firmach tworzących aplikacje webowe i programy desktopowe,
firmach projektujących, tworzących i obsługujących systemy informatyczne,
firmach hostingowych oraz zajmujących się projektowaniem, tworzeniem i administracją witryn internetowych i technologii webowych.
Nauka
Po ukończeniu nauki możesz kontynuować edukację na studiach, m.in. na kierunkach:
-
informatyka, sztuczna inteligencja,
-
data science,
-
projektowanie i produkcja gier komputerowych,
-
multimedia czy neuroinformatyka — także na uczelniach technicznych i politechnikach.
informatyka, sztuczna inteligencja,
data science,
projektowanie i produkcja gier komputerowych,
multimedia czy neuroinformatyka — także na uczelniach technicznych i politechnikach.
Przedmioty zawodowe
Praktyki
Praktyki zawodowe trwają 8 tygodni (280 godz., ich termin może ulec zmianie):
- w klasie III – 120 godz. – 4 tygodnie w 1 półroczu
- w klasie IV -160 godz. – 4 tygodnie w 1 półroczu
Odbywają się w miejscach zapewniających rzeczywiste warunki pracy właściwe dla zawodu.
Egzaminy
Egzamin jest podzielony na dwie części – praktyczną oraz teoretyczną i przeprowadzane są oddzielnie dla każdej kwalifikacji:
- INF.03 Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych – pod koniec II półrocza klasy II
- INF.04 Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji – pod koniec II półrocza klasy IV
Test składający się z 40 zadań zamkniętych zawierających 4 odpowiedzi do wyboru (tylko jedna odpowiedź jest prawidłowa)
Min. 50% punktów
Test praktyczny polegający na wykonaniu zadania egzaminacyjnego na specjalnie przygotowanym stanowisku.
Min. 75% punktów
Zdajesz, jeśli uzyskasz min. 50% z pisemnej i min. 75% z praktycznej. Po zdaniu kwalifikacji dostajesz certyfikat OKE, a po zdaniu wszystkich — dyplom technika.
Partner kierunku
To globalny program umiejętności z zakresu sztucznej inteligencji dla uczniów — bez wymogu wcześniejszej wiedzy z programowania. Program składa się z 39 modułów i obejmuje ponad 200 godzin w ramach planu nauczania (czyli bez „dodatkowych godzin w szkole”).
Struktura programu (5 etapów):
- Awarness (Świadomość) – 6h
Zdobycie ogólnej wiedzy związanej ze sztuczną inteligencją - Foundation (Fundament) – ok. 57 h
- Experience (Doświadczenie) – ok. 129 h
- Capstone (Zwieńczenie) – 24h
- Practical training (Szkolenie praktyczne)
Co zyskujesz dzięki programowi:
- międzynarodowy certyfikat Intel®
- umiejętności techniczne (m.in. programowanie, statystyka, uczenie maszynowe, programowanie AI, myślenie algorytmiczne)
- umiejętności społeczne (m.in. współpraca, krytyczne myślenie, mapowanie systemów, redukcja uprzedzeń)
- umiejętności rozwoju kariery (m.in. przedsiębiorczość, design & systems thinking, kompetencje emocjonalne)
Koszty
0 zł
Brak opłaty wstępnej.
449 zł / miesiąc
Płatne przez cały okres trwania umowy.
5% zniżki z Kartą Dużej Rodziny
Honorujemy Kartę Dużej Rodziny (5% zniżki w czesnym przez cały okres kształcenia) – szczegóły w Regulaminie.